i

Aruncare cu banul

loading
LOADING
Flip

Coin Flip


Monedă norocoasă, monedă norocoasă, care va fi? Cap sau pajură? Aflați cu moned flipper online!

Ce este Coin Flipper Virtual Manipulative?

Instrumentul de răsturnare a monedelor vă permite să răsturnați una sau mai multe monede simultan. Desenele simplificate ale capetelor și cozilor facilitează identificarea rezultatelor aruncării monedei. Fiecare răsturnare este complet aleatorie, oferind rezultate reale, fără zgomotul sau bătaia de cap a monedelor pierdute.

Cum să utilizați Coin Flipper online

Acest instrument este ușor de utilizat. Pur și simplu faceți clic și trageți o monedă în zona de joc. Apoi, atingeți butonul de răsturnare pentru a răsturna moneda. Puteți trage în zona de joc câte monede doriți. Toate se vor răsturna când apăsați butonul de răsturnare. Pentru a scăpa de toate monedele, apăsați pur și simplu butonul coșului de gunoi.

Cum să îl utilizați ca parte a lecțiilor de la clasă

Este perfect pentru lecțiile de probabilitate. Folosiți-l pentru a introduce subiectul proiectând clapeta monedei pe smartboard,permițând întregii clase să vadă rezultatele. Rugați elevii să exploreze probabilitatea ca o monedă să dea un răspuns cu cap sau cozi, răsturnând moneda de un anumit număr de ori. Iată câteva activități și lecții de încercat:

  • Predicții: cereți elevilor să arunce o monedă de 10 ori. Rugați-i elevilor să prezică de câte ori moneda va apărea capete sau cozi. Pune-i să țină evidența de câte ori moneda aterizează capete sau cozi cu semne de numărare. Repetați activitatea de mai multe ori pentru a determina o medie. Acest lucru poate ajuta elevii să înțeleagă probabilitatea.
  • Procente și fracții: exersați determinarea procentelor sau fracțiilor. Cereți elevilor să pună 4 monede în zona de joc. Apoi, întoarceți toate monedele. Aflați ce procent de monede sunt capete și ce procent sunt cozi. Faceți totul mai complicat adăugând mai multe monede în zona de joc.
  • Capete vs. Cozi: pentru acest joc, elevii lucrează în perechi. Fiecare elev ar trebui să aleagăfie că sunt „capete” sau „cozi”. Apoi, aruncați una sau două monede de zece ori. Fiecare elev ține evidența câte puncte câștigă. Ei câștigă un punct pentru fiecare monedă care arată capete dacă au ales capete sau cozi dacă au ales capete. Pentru runda următoare, cereți partenerilor să schimbe părțile și să câștige puncte pentru partea opusă a monedei.
  • Luarea deciziilor: este, de asemenea, un instrument excelent pentru luarea deciziilor. Proiectați-l pe ecran atunci când clasa trebuie să aleagă între două activități. Apoi, atribuiți fiecărei activități rezultatul capete sau cozi. Ce activitate va câștiga?

Elevii se pot distra în timp ce învață cu aceste activități distractive folosind instrumentul virtual de manipulare a monedei. Este antrenant în timp ce deschide oportunități de învățare. Folosiți-l ca parte a centrelor dvs. de matematică, cu întreaga clasă sau cu grupuri mici.

Căutați mai multe manipulatoare virtuale cu probabilitate? Încercați cealaltă distracție instrumente și jocuri online de probabilitate.

Settings

i