Alpinist
Alpinist
Poți să ajungi în vârful muntelui? Este o urcare abruptă, dar dacă îți folosești creierul, vei ajunge acolo înainte să-ți dai seama.
Cum?
Pentru a urca, apăsați Start. Apoi, gândiți-vă la ce culoare este cel mai probabil să aterizeze rotorul. Faceți clic pe culoare și urmăriți cum se învârte spinnerul. Dacă predicția ta a fost corectă, alpinistul se va muta pe munte. Dar, dacă predicția ta a fost incorectă, cățărătorul va aluneca înapoi. Îl poți ajuta pe alpinist să ajungă la vârf?
Acest joc simplu este o modalitate excelentă de a introduce conceptul de probabilitate. Rotitorul facilitează elevilor să evalueze intuitiv, dar totuși cu precizie, probabilitatea. După ce elevii s-au jucat un timp, încercați aceste activități:
- Cereți elevilor să explice cum s-ar schimba jocul dacă s-ar adăuga o altă culoare rotorului care acoperă aproximativ 1/4 din ea.
- Cereți elevilor să deseneze un model de rotiță care ar însemna că este la fel de probabil ca săgeata să aterizeze pe oricare dintrecele trei culori.
- Cereți elevilor să deseneze un alt rotisor în care este și mai probabil ca săgeata să cadă pe verde.
Aceste sarcini îi vor ajuta pe elevi să pășească puțin mai adânc în probabilitate.